書名:被骰子控制的世界[西幻]
作者:諸君肥肥
$$ \footnotesize \textbf{文案} $$
賀嘉音在和朋友一起玩跑團遊戲的途中穿越了,成為拉法米大學的一名文學史教授西列斯.諾埃爾。與此同時,拉法米城中正因為一名叛教者的越獄而鬧得沸沸揚揚…… ……等等,這不是他玩得跑團遊戲的故事內容嗎? 但他是主持人,不是玩家啊?!
賀嘉音成為了這個世界的守密人。 學生的考卷展開在他的面前:【教授,請投骰子決定這個學生能否及格。】 同事的論文交給他觀看:【教授,請投骰子決定這份論文能否登上期刊。】 叛教者正在逃離追捕:【教授,請投骰子決定教會的追捕者能否發現他。】 超凡者正在晉升等階:【教授,骰子已經準備好了。】
有個男人正在向他表白:【骰子,給。】 賀嘉音:「……」
【你望見了神明。】 【你將進行一次意志判定。】 【99/100】 【可憐的你注定獲得了一次大失敗。】 【……你向神明投去了癡迷而狂熱的目光。】 【你將成為神明的第一位追隨者。你將跟隨偉大的時光與命運之神——世界的守密人,西列斯·諾埃爾,一起邁向嶄新的世界。】 【……順帶一提,你應該先告白。】 ——守密人的骰子,留。
- 主攻he,高冷寡言性冷淡攻×對外傲慢張揚對內溫順癡漢受,攻是神明,受是信徒。主劇情,慢熱,受出現比較晚。
- 跑團遊戲(桌上角色扮演遊戲),一個靠骰子決定遊戲發展的遊戲類型。玩家們會擁有角色卡,角色卡的屬性與骰子數值將決定判定的結果。遊戲的主持人是故事的講述者,也正是投骰子的人。
- 相較於現實中的跑團,文中的跑團遊戲規則有大幅度簡化和修改,具體見文內設定,不特指任何一個具體的跑團遊戲。請勿將現實中的跑團規則代入到小說。
- 每晚九點更新,其他時間更新是在修文。v後會日萬,感謝大家支持。
$$ \footnotesize \textbf{推薦/心得} $$
由於這本筆法上的特殊,有幾點必須提醒:
※ 本書是認真跑主線然後中途開始談個戀愛,只是那個戀愛剛好是BL才會分去純愛。
※ 但沒有說真的不談,本書的手法是要跑劇情認真跑,要談認真談,想看戀愛的整個第三章節〈間奏〉甜得要命,根本是兩位成年男性的戀愛攻防戰。也是第三章節開始,會發現純愛這個 tag 沒標錯,超閃,閃到不行。
※ 戀愛線無法開始的原因與CP的所在地點有關,也跟前兩章的大事件後續有關。因此,極度不建議為此跳過還沒開始跑戀愛線的前兩章節,幾乎整個世界觀建構與主線、支線的鋪陳都來自這兩章,跳過是會導致整本看不懂的。
※ 本書是中耽,但筆法上其實更貼近英耽,無論是主線推進方式以及角色互動方式都是。
※ 但如果這本真的是英耽它就會分類在奇幻了,作為一本劇情小說,區區戀愛線剛好是BL並不構成它得分類去耽美的主因,奇幻就是奇幻,黑色幽默(。)
即便就文學性而言也萬分推薦這本小說,虛實之間的故事在概念上結束,真實的世界讓人類的選擇判定一切,人的故事也歸於人,這是人們的故事。 愛來自費希爾。
作為一位因為《黑暗精靈三部曲》《龍槍三部曲》入坑奇幻小說的讀者來說是真的喜愛這本的筆法,基本上極度抽離和理性的第一人稱視角,精準到日期甚至小時的敘述,完全不浪費任何一字的伏筆回收,由無數文內文本遞進的層層推理建構主線——真是太令人喜愛了。最近的小說情緒真的豐滿過頭,偶爾有這種專心在敘事上,不追求過度堆砌詞藻的劇情小說也很好。
或者說這本真的很像《迷霧之子》……?是真的很認真在跑主線,很認真的收攏支線情報,也很認真的在談戀愛。 敘事是劇情為主角色為輔的類型,甚至事件當下不太知道其他角色的心理狀態也無所謂——因為這之於整個故事來說並不重要,重要的是推理與解密,以及跟著主角執行 J 到不行的忙碌日常。 沒有太多冒險(盡管這世界能冒險的地方很多,但主角是個大忙人,忙到只有長假才能去冒險兼休假一週到一個月之類的,社畜只有長假或出差才能出遠門),主角本身也不是冒險者型角色,主要角色們大多是青年甚至中老年,本書戰鬥跟戰力都不太重要,作為CoC背景小說,重點是解密和調查,所謂的戰力不過是自保手段之一,可能還不如經營人脈與研究管用。
好開心喔,喜歡這種……(已經不知道被幾本角色情緒過多影響到敘事,或是整本根本都在打個沒完,幾近無劇情可言的故事傷害,救命